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AI赋能动画创作 解锁动画设计新范式 我校举行2026年“企业家进高校”前沿大课堂(第十期)专题讲座
2026-09-17 08:44   艺术设计学院

9月16日,我校在艺术楼报告厅举行2026年“企业家进高校”前沿大课堂(第十期)专题讲座,特邀连云港大好河山影视传媒有限公司董事长柏军,以“AIGC赋能二维动画设计与制作”为主题开展专题分享,艺术设计学院数字媒体艺术专业师生到场聆听学习。此次讲座立足深入落实“双高协同·校(院)企双进”工作部署,推动行业优质资源融入课堂教学,促进人才培养与产业需求的精准对接。

柏军董事长在报告中对数字经济的四大核心产业,包括数字产品制造业、数字产品服务业、数字技术应用业、数字要素驱动业进行了讲解,通过分析动画前期角色设计、场景设计、分镜设计、片段生成的创作流程,结合当前三款主流二维动画制作软件和AI动画辅助制作方法运用,以及第21届省运会的吉祥物"猴宝"及其宣传片的制作实例,为在场师生完整呈现了前沿AIGC技术如何与动画专业实践进行深度融合。针对当前AI技术在动画制作中的大量运用问题,柏军特别强调,AI是创作辅助工具和最得力的助手,动画运动规律、动作设计与艺术内核仍需由创作者主导把控。

本次校企专题讲座,将前沿AIGC技术与动画专业实践深度融合,有效拓宽了数字媒体艺术专业学生的专业视野,更新了动画创作思维。未来,艺术设计学院数字媒体艺术专业将持续依托校企协同育人平台,引入行业前沿资源,推动技术赋能专业教学,助力学生夯实专业基础、锤炼创新能力,培育更多贴合产业需求的高素质数字艺术人才。

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